"Items"
{
	//Пример Модели Гранаты:
	//"краткое_имя_на_английском"
	//{
	//	"default"			"Стандартная ли модель"
	//	"path"					"путь_к_модели_гранаты_без_пробелов.vmt"
	//	"name"					"Название Модели Гранаты"
	//	"silver"				"Стоимость Серебряных"
	//	"gold"					"Стоимость Золотых"
	//	"time"					"На сколько дается предмет (0 - Навсегда)"
	//	"luck"					"Добавить предмет в испытать удачу"
	//	"health"				"Дополнительное здоровье (25 = 125 хп макс., 50 = 150 хп макс. и т.д.)"
	//	"speed"					"Дополнительная скорость (1.0 = х2 скорость, 2.0 = х3 скорость и т.д.)"
	//	"gravity"				"Множитель гравитации (0.25 = 25% гравитация, 0.50 = 50% гравитация и т.д.)"
	//	"regen_hp"				"Регенерация здоровья (1.0 = 1 ХП/сек, 2.0 = 2 ХП/сек и т.д.)"
	//	"bsilver"				"Дополнительный множитель Серебра за прохождение карты (1.0 = x2 Серебра, 2.0 = x3 Серебра)"
	//}
	"bananna"
	{
		"default"				"1"
		"path"					"models/props/cs_italy/bananna.mdl"
		"name"					"Банан"
		"silver"				"1500"
		"gold"					"0"
		"time"					"0"
		"luck"					"1"
		"health"				"0"
		"speed"					"0.0"
		"gravity"				"0.0"
		"regen_hp"				"0.0"
		"bsilver"				"0.0"
	}
	"turtle"
	{
		"default"				"1"
		"path"					"models/props/de_tides/vending_turtle.mdl"
		"name"					"Черепашка"
		"silver"				"1750"
		"gold"					"0"
		"time"					"0"
		"luck"					"1"
		"health"				"0"
		"speed"					"0.0"
		"gravity"				"0.0"
		"regen_hp"				"0.0"
		"bsilver"				"0.0"
	}
}